npc是什么意思,npc的分类是怎样的?

npc是什么意思,npc的分类是怎样的?
很多朋友在玩游戏的时候,都有接触到npc,那么有人就要问了,npc是什么意思?它有什么效果呢?下面我们就来简单介绍一下。

npc是什么意思?概念如下:

  npc的全称是Non-Player Character,也就是非玩家控制人物的缩写。这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏范畴,泛指全部游戏中不受玩家控制的人物。在电子游戏中,npc一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或许桌面游戏中,npc则由城主(DM)或裁判控制。


npc是什么意思?npc的开展史

  电子游戏由桌面卡牌游戏开展而来。这种卡牌游戏是准备好一幅卡牌,然后每名玩家各自抓多少牌,再依照对应的规则出牌。为了确保每名玩家都遵守规则,还要再找一个人来充任裁判,裁判归于中立的一方,只会为规则效命,这是npc的雏形。

  当电子游戏出现后,设计者们为了更好的将故事展现在玩家面前,在游戏中设定了npc这一人物。在这些npc中,只有极少数的npc承载了一些功用。多数都只是一些剧情对话。

  跟着网络游戏的不断壮大,npc的功用也由单一的剧情对话开展为功用承载。在如今的网络游戏中,承载功用的npc数量现已远远超越剧情对话的npc数量。


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剧情型npc

  剧情型npc,望文生义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推进整个剧情情节的开展。例如仙剑奇侠传中的酒剑仙,暗黑破坏神中的泰瑞尔。

服务型npc

  为游戏中的玩家人物供给各种服务的npc,例如各大网络游戏中的装备商人以及技术训练师等。

可战斗npc

  “PVE类NPC”指击杀后或许取得经验值的npc,例如野外怪物和副本BOSS等。

  “PVP类NPC”指击杀后或许取得荣誉的npc,例如魔兽国际中的阵营领袖,但玩家只能击杀仇视阵营领袖。

npc是什么意思?npc的效果是什么?

  每一个游戏都有若干个功用组成,小到人物创立,大到职业技术,这些功用都需求一个中介去向玩家进行介绍或运用。在传统的游戏中,这些功用都由按钮承担,玩家能够敏捷的点击按钮到达要运用的功用意图。可是跟着游戏工业的飞速开展,单张游戏地图现已无法满足现在的玩家。所以游戏地图开端从最早的单张地图开展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。地图的添加,一些功用也被相继添加,一个主界面的按钮现已无法承载一切地图功用,所以npc就诞生了。npc不只仅有承担功用的效果,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。

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